Para esta edición se contó con el registro de 409 videojuegos/storyboards, con lo cual la participación en la convocatoria creció un 70%. Además, sumaron 113 proyectos registrados en la categoría de ‘Desarrolladores Profesionales’, 177 para ‘Estudiantes Universitarios’ y 119 en ‘Creativos Junior’.

La directora de Industrias Creativas de ProMéxico, Mariana Larragoiti, fue miembro del jurado del concurso donde el primer lugar lo obtuvo ‘Mulaka de Lienzo’, un videojuego original inspirado en la cultura Rarámuri, donde a través de estrategias mecánicas de combate y acertijos se desarrolla una historia de deidades y misterios. 

Para Larragoiti Kolkmeyer, la respuesta de la industria en este tipo de concursos ha sido favorable, debido a que la calidad de los videojuegos mexicanos es muy competitivo a nivel internacional.