Los objetivos del concurso fueron:

  1. Reconocer y difundir buenas e innovadoras prácticas docentes que contribuyan al logro de aprendizajes de calidad.

  2. Propiciar el trabajo creativo de los docentes.

  3. Generar oportunidades de aplicación en el marco del proceso de investigación-acción y los procesos de reflexión que se generen al implementar las buenas prácticas docentes.

  4. Aprovechar la red de contenidos de @prende.mx para motivar a los docentes a su uso y aplicación.

 

Se premiaron 12 escuelas públicas de Educación Básica, distribuidas en los estados de Sonora, Puebla, Sinaloa, Ciudad de México, Estado de México y Nuevo León.

El premio consistió en un curso de tres módulos para favorecer el pensamiento computacional, material Lego para el desarrollo del curso, capacitación y acompañamiento docente.

La entrega de los materiales se comenzó en el mes de diciembre y la capacitación iniciará este mes de enero.