Los objetivos del concurso fueron:
-
Reconocer y difundir buenas e innovadoras prácticas docentes que contribuyan al logro de aprendizajes de calidad.
-
Propiciar el trabajo creativo de los docentes.
-
Generar oportunidades de aplicación en el marco del proceso de investigación-acción y los procesos de reflexión que se generen al implementar las buenas prácticas docentes.
-
Aprovechar la red de contenidos de @prende.mx para motivar a los docentes a su uso y aplicación.
Se premiaron 12 escuelas públicas de Educación Básica, distribuidas en los estados de Sonora, Puebla, Sinaloa, Ciudad de México, Estado de México y Nuevo León.
El premio consistió en un curso de tres módulos para favorecer el pensamiento computacional, material Lego para el desarrollo del curso, capacitación y acompañamiento docente.
La entrega de los materiales se comenzó en el mes de diciembre y la capacitación iniciará este mes de enero.